The Unofficial Guide to Creatures


2. Creatures für Anfänger: Nach allen Regeln der . . . Creatures




Wenn Du noch keine Erfahrung mit Creatures hast, solltest Du vielleicht erst einmal die Spieleanleitung lesen. Außerdem solltest Du auch Cyberlife noch einen Besuch abstatten und Dir die Updates 1.02 und 1.04 holen, da sie viele Bugs beseitigen, die Dir sonst das Leben schwer machen können. Und nun steht dem ersten Norn nichts mehr im Weg!

Wichtig ist es vor allem, daß Dein Norn früh lernt, zu sprechen und sich selbständig mit Essen zu versorgen. Bring ihn direkt nach dem Schlüpfen in den Garten, wo es reichlich zu essen gibt. Belohne ihn, wenn er sich selbst Futter holt und es aufißt. Bestrafe ihn, wenn er versucht, sich an einer Giftpflanze zu vergreifen. (Wirklich gefährlich sind allerdings nur der Goldregen rechts am Leuchtturm, der Fliegenpilz unter dem Grendelbaum und der Enzian auf der Insel.) Sobald Dein Norn nicht mehr auf vier, sondern auf zwei Beinen läuft, lockst Du ihn am besten zum Sprachcomputer in der Etage über dem Brutkasten, wo er eine Art Grundwortschatz lernt.

Bedenke, daß ein Norn nur einen begrenzten Wortschatz lernen kann, ähnlich wie ein Hund, der auf simple Befehle wie "gib Pfötchen" reagiert, Dich aber ziemlich dumm anguckt, wenn Du zu ihm sagst: "Würdest Du mir jetzt bitte freundlicherweise einmal die rechte Pfote reichen?". Versuch also, möglichst kurze Oberbegriffe für die Dinge zu finden, mit denen ein Norn sich in Albia beschäftigen kann. Besonders beim Essen, in dem viele Norns heikel sind, solltest Du Deine Kleinen nicht durch vielfältige Begriffe wie "Möhre", "Zitrone", "Honig" und "Käse" durcheinanderbringen. Ein Norn kann das gar nicht auseinanderhalten, deshalb nimm lieber einen Oberbegriff wie "Futter" oder "Essen".

Wenn Du mehrere Norns hast, kannst Du Deine Kleinen, sobald sie sich selbst versorgen und in der Lage sind, mit Dir zu kommunizieren, mit den Größeren zusammenbringen, die ihnen nun auch noch weitere Dinge beibringen. Junge Norns lernen nämlich besonders leicht von älteren. Allerdings muß man hier ein Auge darauf haben, daß sie sich nichts Falsches abgucken. Alte Norns fallen z.B. oft in eine Art Babysprache zurück, die die Kleinen möglichst nicht übernehmen sollten.

Da Norns auch krank werden und sterben können, hab immer ein Auge auf die Anzeige für Lebensenergie rechts unten. Ein frischgeschlüpfter Norn hat 47%, dieser Wert sollte aber schon bald nach der ersten Nahrungsaufnahme ansteigen und 77% erreichen, was für einen Norn normal ist. Sackt der Wert allmählich unter 70% oder sinkt er plötzlich sehr schnell ab, sieh erst einmal im Gesundheitsset nach. Vielleicht hat Dein Norn einfach nur einen Riesenhunger. In dem Fall sollte es helfen, wenn Du ihm etwas zu essen holst, am besten Möhren oder Käse. Im Forschungsset kannst Du unter den Physiologischen Faktoren nachsehen, ob es sich um eine Infektion oder eine Vergiftung handeln könnte. Bei einer Infektion werden hohe Antigen-Werte angezeigt, bei einer Vergiftung lassen sich Toxine nachweisen. In beiden Fällen solltest Du nun zu den Injektionen wechseln. Das Spritzen eines Schlafmittels ist sinnvoll, da sich dadurch der ständige Energieverbrauch Deines Norns verringert. Auf alle Fälle verpaß dem armen Kleinen aber reichlich Energie, denn die braucht er am dringendsten. Und keine Angst vor der Riesenspritze! Bei akuter Gefahr fang ruhig mit 10 oder mehr Injektionen des jeweiligen Mittels an. Mir ist noch kein Norn an einer zu hohen Dosierung eingegangen, wohl aber an einer zu niedrigen!

Kranke Norns müssen auf alle Fälle isoliert werden. Befindet ein kranker sich mitten unter lauter gesunden Norns, dann sollte zuerst der Kranke exportiert werden, dann die anderen, dann wird der Kranke wieder zurückgeholt und kuriert. Ist der Kranke nicht in der Nähe von anderen, dann kann man, wenn die Krankheit noch keine bedrohlichen Formen angenommen hat, diese exportieren und sich danach ganz dem Sorgenkind widmen.

Das Ex- und Importieren ist auch beim ernsthaften Züchten wichtig, da man damit verhindern kann, daß sich Norns mit genetischen Defekten weiter fortpflanzen. Aber Vorsicht: leider hat Creatures auch jetzt noch eine ganze Reihe Bugs, und beim Importieren kann es passieren, daß der Norn stirbt. Solche "Importunfälle" sind zwar selten, kommen aber vor. Du kannst Dich davor schützen, indem Du, wenn Du einen Norn importieren willst, seinen Namen anklickst, mit strg-c eine Kopie machst und diese mit strg-v in die Liste einfügst. Am Ende Deiner Norn-Liste erscheint jetzt KOPIE VON XYZ.exp, wobei XYZ natürlich der Name Deines Norns ist. Diese Kopie lädst Du ins Spiel. Wenn Du Deinen Norn exportierst, klickst Du das in der Liste verbliebene Original XYZ.exp an und überschreibst es. Sollte Dein Norn also beim Importieren sterben, dann hast Du "nur" einen Klon verloren.

Auf alle Fälle solltest Du Dir von Deinen Norns immer den genetischen Namen notieren, den Du bei der Genstruktur findest. Das ist hilfreich, falls Dir ein interessanter Norn doch einmal sehr jung stirbt oder Du lange nach seinem Ableben aus irgendeinem Grund noch einmal Nachwuchs von ihm haben möchtest. Mit Hilfe dieses Namens, der die Gendatei Deines Norns bezeichnet, kannst Du nämlich später einmal "Retortenbabies" züchten. Der sog. "genetische Fingerabdruck" ist leider, anders als beim Menschen, absolut nicht einmalig und kann von Dir ruhig erst einmal vernachlässigt werden.

Und überhaupt: das Züchten. Dazu brauchst Du eigentlich nur ein fortpflanzungsfähiges Pärchen und etwas Geduld. Fortpflanzungsfähig sind nur jugendliche bzw. erwachsene Norns (sowie manche "Senioren"). Wann sie dieses Stadium erreichen, ist von Norn zu Norn unterschiedlich, es liegt aber in der Regel irgendwo zwischen 45 Minuten und anderthalb Stunden. Manche Norns brauchen allerdings sogar noch länger. Ist dann endlich eine Schwangerschaft eingetreten, findest Du im Züchterset im Bauch des Weibchens ein Ei mit einer Nummer, die Dir angibt, wie weit die Schwangerschaft fortgeschritten ist. Auch die Dauer der Schwangerschaft ist von Nornin zu Nornin völlig unterschiedlich. Manche legen ihr Ei schon in der dritten Zeiteinheit, andere erst in der sechsten, und es soll sogar Weibchen geben, die bis in die achte hinein brauchen. Viele Weibchen reagieren mit einem Absacken der Lebensenergie auf die Schwangerschaft und sollten in dieser Zeit besonders aufmerksam gepflegt werden. Die Lebenskraft sollte 50% nicht unterschreiten, da dann die Gefahr einer Infektion zu groß wird.

Nach dem Ablegen des Eis zeigt das Züchterset immernoch ein Ei mit einer Nummer, die jetzt aber rückwärts gezählt wird. Erst wenn dieses Ei verschwunden ist, beginnt das Weibchen wieder damit, Östrogen zu produzieren. Es kann während dieser "Rück-Schwangerschaft" nicht geschwängert werden.

Ab einem bestimmten Alter werden viele Norns unfruchtbar, die Männchen meist eher als die Weibchen. Auch hier ist der Zeitpunkt wieder von Norn zu Norn ganz unterschiedlich. So hatte ich etwa ein Männchen, das schon mit 5 Stunden unfruchtbar war, aber ein Weibchen, das auch im biblischen Alter von 36 Stunden (!!!) noch Nachwuchs produzierte. Allerdings liegen bei den "Senioren" die Phasen, in denen sie fortpflanzungsfähig sind, sehr weit auseinander.

Das Durchschnittsalter der Norns wird offiziell mit 10 bis 15 Stunden angegeben, tatsächlich gibt es aber auch hier wieder enorme Unterschiede. Wenn Du einen an sich kräftigen und gesunden Norn hast, den Du gut pflegst, kann er durchaus über 30, vielleicht sogar über 40 Stunden alt werden. Andererseits kann es Dir gerade am Anfang passieren, daß Deine Norns schon mit 5 oder 6 Stunden sterben, weil Du irgendetwas falsch gemacht hast. Aber nicht gleich verzweifeln: Übung macht den Meister! Auch sollte man unterscheiden, ob jemand Cheats benutzt oder nicht. So kann man mit verschiedenen Mitteln etwa Unkraut und Grendels aus Albia entfernen oder den Norns Energiespritzen verpassen, die sie sofort auf 100% Lebensenergie bringen, was natürlich die Überlebenschancen der Norns enorm erhöht.



Yvonne Plum